- 作者:找手游
- 發表時間:2023-04-18 10:42
- 來源:找手游
一是組建工作室長期收支不平衡,虧損的是人工、租金以及相應的設備支出,金額要根據個人情況和地區來定;
二是買量的投產比達不到預期,虧損的主要是廣告費,這個金額無法估計,可大可小。上面幾種情況,第一種做的是聯運代理,平臺費用有高有低;后面兩種是二級代理,資源方面的投資較小,主要投資是在運營上。
一般代理專服游戲,招商人員會建議代理商要組建工作室,起步至少3~5個人,這本身并沒有錯,因為運營專服游戲最好的方法就是洗量,而且個人單洗的成功概率不高,必須團隊操作。問題是,很多代理商并沒有相應的經驗,不僅是行業內的經驗,一些互聯網營銷需要了解的基礎知識也很欠缺,所以導致很多代理商走了彎路,時間一久,很多不得不虧損認輸離場。
這跟代理商接到的游戲質量好壞沒有關系,跟公司是否正規沒有關系,跟有沒有所謂的內部扶持也沒有關系,原因很簡單,就是一句話:選擇的模式不對,起碼現階段不對。
很多人做游戲代理,覺得只有建一個工作室才像是創業,為了做而做,卻沒有想過這只是手段,而不是目的。以洗量為例,專服實際上個人也可以操作,只是會很辛苦,需要借助一些工具,比如利用機器人玩家來襯托氛圍等等;
如果組建工作室,就要各方面都要規劃好,包括打磨話術、團隊管理等等。代理混服相對會靈活一些,個人和團隊都可以操作,但組建工作室也要做好規劃,最重要的是運營方法,至少要有1~3種比較成熟的運營方法,才建議大家去組建工作室,不然大量的時間會浪費在摸索和測試方法上。至于出現虧損了怎么辦?這個時候打氣是沒有用的,如果路走錯了,再走下去只能錯得更離譜。
最好的方式是先縮小規模,控制成本,然后仔細分析問題的起因,是選擇錯了,還是過程錯了。如果選擇錯了,是錯在游戲類型,運營模式,還是具體的運營方法?
找到問題再對癥下藥。如果過程錯了,這個好解決一些,做任何事情本來就是不斷試錯和糾錯的過程,只要大方向沒錯就行。先自己找問題,自己找不到,可以找懂的人幫你找,找到問題后優化,成本控制到最低,練好了內功再戰,前提是你還活著。
總之,在準備入行之前,就要先盡量了解清楚行業里的一些做法或規則,不要想當然,也不要相信所謂的保姆式培訓,或者手把手把你教會的宣傳話術,要明白,天上掉餡餅的事情很少,即使有,也別幻想會砸在你的身上。